第1039章 最后的训练阶段
作者:小生无花      更新:2019-09-30 13:10      字数:3856
  “集合!”

  “ok!”

  大家已经各自发育完毕,龙战一声令下所有选手各自回归战系分队。

  打开地图一看,所有人都在移动。

  效率极高。

  也许是受到之前训练赛的挫折,这次他们仿佛参加职业比赛一样,操作变得非常认真。

  “注意!新的安全区已经刷新!”

  “距离地图上标注的安全区缩小还剩2分钟!”

  卫青看他们电脑的右下角小地图,小地图过要注意审题啊各位。”

  “吧!反正比赛打fpp模式更多一些。”

  这个消息让大家有些错愕,但是很快又能接受。

  众所周知,两种视角模式能使绝地求生变成两个截然不同的游戏,选手的实力发挥也会因此受到影响。

  有一点不得不说的是,第一人称射击游戏在过去很长的时间里一直是欧美玩家最擅长的。

  至于华夏玩家……也不能说不擅长,但不可否认有很多玩家玩第一人称会头晕目眩。

  这类玩家是患有3d游戏晕眩症的群体。

  很多国人玩家都有3d游戏眩晕症,情况轻重因人而异,有的玩一局就晕得不行了,有的玩一两个小时才会不舒服。

  总之游戏环境氛围就是这样。

  另外卫青每次匹配tpp模式和fpp模式,前者往往能够秒进游戏,而后者需要花费十几秒时间才能匹配成功。

  由此可见国人玩家更多倾向于tpp模式。

  当然,一个职业选手如果不会玩fpp模式说出去就是让人笑话,但不能否认的就是他们fpp实力确实要比tpp实力差上一些。

  谁愿意拿自己短处跟敌人长处比拼?

  欧洲赛区各个都是第一人称射击游戏的高手,这还没比赛就出现了无法避免的劣势!

  这就是大家担心的原因。

  然而,担心又有什么用呢?

  龙战正色说道:“好好练习第一人称,到时候让那些外国佬见见我们华夏战队的真本事!”

  “是!”

  大家很快接受这个情况。

  谁也没有责怪卫青到了现在才说练习fpp模式,客观的说先在第三人称中练习战系分队的套路更容易上手。

  如果一开始就在fpp模式里练习,难度真的很大。

  视角模式最大的区别就是一个能卡视野,另一个不能卡视野。

  卡视野的好处是什么?

  第三人称视角可以在不暴露自己的情况下侦察敌人,同时也能迅速观察到队友的举动。

  战场局势一目了然,大家也就能在最短的时间里做出自己战系分队最佳的战术行动。

  更别说第三人称视角在观察战况时,玩家可以躲在掩体后面保证自己绝对不会有事!

  fpp模式根本做不到这点。

  第一人称视角是属于沉浸式游戏体验,试想在这种状态下玩家怎么可能做到隔墙看人呢?

  不过有了先前的默契练习,即使没有视野大家也已经猜到队友的行动并做好提前配合。

  现在上手fpp模式,练习难度大大缩减!

  “准备好了么?”

  “没问题!”

  “好。”

  :。: