第165章:傲骨
作者:风无求      更新:2019-10-07 01:27      字数:4698
  很尖锐的一个问题。

  墨斗顿了两秒,想先看单身的反应。

  正欲开口……

  单身却是主动先发了话,这时机卡得,很准嘛。

  “我是从上面跳下来的,你也许不会信,这样说吧,带着近战武器、用投掷攻击的动作往下跳,伤害会有加成,来源于向下的速度,这个加成跟玩家和武器属性都无关,是一个正比于速度的固定量,理论来说应该是一个孤立的系统;

  “一直做投掷的准备动作,落地前出手、落地瞬间完成投掷前摇、同时切换成其他武器,系统会判定攻击动作已经完成,但因为武器被切换、没有可投掷的东西,本体伤害被砍,又因为是孤立系统、速度加成的伤害会保留下来,高度越高这个伤害当然也就越高,系统为了防止出现bug,会返还一个反向的能量和这个速度伤害对冲,消去这个伤害的同时也会顺便清空玩家的落地速度,实际表现出来就是自由落体的等效高度清0;如此一来,就可以抗掉坠落伤害。”

  说完,又轻描淡写得补了一句,“很简单的一个小技巧,没什么难度。”

  墨斗侧目。

  刚才自己提tspin的称号,单身没有主动夸口,

  后来又“嘲讽”单身运气好,他又是一点解释没有。

  反而是现在提起了这么个“很简单的小技巧”。

  年少气盛,有傲骨。

  挺好,不气盛那就不叫年轻人了嘛,而且也的确该有些傲骨。

  为生活妥协可以,但不应该是无止境的妥协,否则会很容易走上歪路。

  “哇,光听上去就感觉很复杂的样子,我反正是做不来的。”

  “嘿嘿,”单身轻蔑一笑,“那么,我已经解释我是怎么过来的了,兄弟你呢?”

  墨斗不是很敢给单身解谜,起码不能大大方方得解。

  关键他很傲气。

  如果单身是被巫山城某个帮会雇佣过来帮开地图的,他肯定会把墨斗提供的解法转告给那个帮会。

  而且,会大大方方承认这东西不是他解出来的。

  接下来墨斗就会很麻烦。

  如果单身是个很自私的小人,墨斗反倒是不会有顾虑。

  “进门的时候不是有2朵花嘛,从任何角度想谜题的答案肯定跟花草有关系,那么对着打不开的火环一个一个试就好了,多试几次总能撞上的,我反正是拿着花和草对着196号火环,按1花6草1花的顺序丢过去,然后系统就把我给传送进来了。”

  单身追问道,“那么,兄弟你试了多少次呢?”

  墨斗当然不会正面回答,“我在外面至少浪费了两三个小时。”

  有池水缠着,耗的时间比这个只多不少。

  “兄弟你倒是很有耐心嘛。”

  “哈哈,你也是啊,从巫山一路躲怪冲到这里肯定也花了不少时间吧。”

  单身是个很傲气的人。

  “我不是走过来的,我是滑雪滑下来的。”

  “哇!这游戏还可以滑雪的啊?”

  “有一个没有任何攻击属性、开了道具保护的双手盾牌就可以,往下跑的时候做怪物,靠这个和之前说的踩盾滑雪,同样也可以达到划水冲浪的效果,只不过这个比较难,即使是我,也不敢说十拿九稳。”

  “即使是我”,讲的如此轻描淡写,自信、太自信了。

  这年轻人,厉害厉害。

  墨斗八卦了一把,“那么,如果是站在悬崖边用这个来勾天上的鸟儿,是不是可以做到超距离滑翔、飞跃一些山谷地图啊?”

  单身笑了,“勾锁只能对物、不能对人,没有伤害属性,哪里勾的到有血条的东西,如果是小型生物,好歹可以预判走位提前出勾点它身后的东西,但即使如此,钉中目标之前系统也会给出干扰强行勾偏。”

  “哦,这个我倒是没有想到,不过你对钩子研究倒是很深嘛,这种技能其实我之前在一些游戏里曾经见过,但那都是直直得出勾,没想到这游戏里钩子竟然还能带拐弯的,也不知道是什么情况,你说是不是游戏公司之前没算计好出bug了啊?”

  单身顺手解释了一波技能机制。

  吴钩霜雪明的机制。

  嘿嘿。

  这兄弟除了勾锁,钩子也是会的,只不过现在没用过而已。

  那么,千秋的网子和邯郸的击退呢?