第三百四十章 迷宫的终末
作者:被狙击的魔王      更新:2019-10-07 04:17      字数:8376
  “那么……下次再见吧。”

  顾武向前不久还一起行动、经历了杀人玩家袭击事件的两人道别,他们的表情看上去想要说些什么,可最终还是以点头回应,一同消失在了街区的转角。

  结束了有关于杀人玩家的任务,顾武也朝着自己的住处走去。

  着急归着急,可现在的顾武无法随便使用复制技能,因此只有依靠攻略组的玩家来推进迷宫区,要不然他很难在一个人的情况下找到boss房间。

  至于刚刚发生的事情。

  对于那两名玩家而言,夺走他人的性命想必是一种‘不可饶恕的杀人罪行’吧。

  顾武也知晓那份罪孽的深重,可是如果那时候的自己没有反应过来、没有战胜敌人,被杀的人就不是袭击者,而是顾武三人了。

  既然对方的目的是消灭目标,那么也应当做好了被反杀的觉悟才对。

  生命的重量可以压得人喘不过气,然而在顾武眼中,妄图杀掉自己的家伙,并不是‘拥有生命的人类’,而是‘单纯带着杀意的利刃’罢了。

  说白了,顾武不会把那样的家伙看做是一个活着的生物,而是一个应当彻底摧毁的武器。

  当然值得尊敬的敌人还是会好好面对的,顾武的厌恶,全都是针对那些彻头彻尾的恶徒。

  “最后一个任务看来十分困难啊……”

  途中的顾武自言自语地说着。

  毕竟他的能力受到了很大的限制,根本不可能在这样的情况下自由活动。

  说起来,茅场晶彦究竟打算做什么呢?

  他不担心自己这个‘外挂利用者’打乱他原本的如意算盘吗?

  虽说被茅场晶彦认同,得到了在这个世界继续战斗下去的权限,可顾武还是不太明白茅场晶彦放过自己的理由。

  换做顾武,他一定会把在自己的世界里面乱来的家伙杀掉,彻底消除这个隐患。

  毕竟顾武比起‘意义’,更加倾向于做事情的‘效率’。

  效率在顾武看来是最重要的一点。

  不管是在运动方面还是战斗方面还是创作方面,任何领域的人都在追求着效率。

  因为‘效率’就是用最低的代价换取最高的报酬,同时也意味着可以大大降低风险,这便是顾武追求要素的原因。

  “恩?那个是……”

  顾武走在鹅卵石铺设而成的羊肠小道上面,这里并不是主干道,所以没有修建平坦的路面以供车辆通行。

  而此刻的顾武就碰到了不认为会碰到的人。

  本以为她们在对应的楼层练级,结果却出现在了这里。

  “那就这样吧,我们会搞定的喔!”

  “你们在做什么?”

  “顾武先生?还真是巧合呢。”

  以寺沢彩香为首的三人组正站在一家商铺的门口,跟身为店长的npc说完之后,才继续跟顾武交谈。

  “我们这是为了筹备接下来的资金喔,就算你们攻略组马上要攻略这个游戏,但我还是想要找到其他人,让大家再集合一次。”

  “所以……这个高楼层的任务你们可以完成吗?”

  “请不用担心,我们接受的任务并不是退治什么怪物,毕竟就算是高楼层的基础怪物,对于我们而言也是恐怖的对手!所以我们没有冒险,而是接一些采集任务跟运输任务,当然那些地点也是事先调查过的。”

  寺沢彩香是一名很聪明的少女,顾武的确没有担心他的理由。

  “说起来顾武先生怎么在这里?”

  “这里到我的住处刚刚好是条近路。”

  顾武没有闲钱购买房屋,大部分都用于打造装备,因此哪怕此前大赚一笔,也都用在了素材的购入和强化方面。

  正如不少的网络游戏一样,打造装备是一个大坑,据说即便是有着不少资产的高玩,也可能因此耗费掉所有的钱财。

  毕竟这个世界的素材也有质量的分别,同时每级强化都会消耗翻倍的金币等等(毕竟材料多),为此顾武才没购置房产。

  其实就算有钱,房屋对于顾武而言也是没有必要的。

  他会完成任务从这个世界离开,因此只要全心全意地去战斗就对了。

  另外还有一点。

  顾武虽说无法在这个游戏世界里面乱用能力,但是……由于系统设定,高等级、高装备的顾武获得了很强的力量。

  这不是闹着玩的游戏,但也有着游戏最根本的设定,数值就是一切。

  一个lv10的玩家可以击败lv50的玩家吗?

  不可能,毕竟游戏世界的差距很难用技术弥补,只有在双方实力相近的时候,彼此之间的技术优劣才会决定最终胜负。

  其实就是说这里若不是游戏世界,而顾武的技能又被限制,那么他会变得很弱,而不是跟现在一样,可以跟攻略组里面的

  “迷宫区域的调查有了重大进展。”

  “是不是发现了boss房间?”

  “并没有……不过我想也差不多吧。根据希兹克利夫团长他的同行者给出的情报,他们的队伍在迷宫区「红玉拥抱生苦的场所」的探索中,看到了一片较为宽阔的区域,只是该区域有着复数种类、数量的怪物把守,而下一个可以用作营地的安全点就在那些怪物的身后。”

  “一旦有了那里当做据点,是不是就可以朝着深处进发了?”

  桐人嗯了一声,随后他强调道

  “我想希兹克利夫团长他们的行进路线是正确的,与我们不同,他们找到了一条从未出现过死路的通道。”

  听到桐人这么说,顾武看了一眼正不发一语地盯着桌面地图的希兹克利夫。

  这也难怪,毕竟他是游戏的开发者,自然知道哪条通道是正确的,可以轻松避开错误的那一条。

  正如茅场晶彦过去所说,他是一个引导者,引导玩家们在最后挑战他这个最终boss。

  现如今,最被看好的桐人几乎确信了希兹克利夫的身份,只是鉴于目前的情况,他没有全盘托出。

  “那就这么安排,大部队分成四个部分,每部分不再是‘攻击+前排+支援位’的组合,而是更加单纯的分配方式。”

  用手指着被一名玩家以高超技术临时画出来的地图,希兹克利夫强调道

  “攻击手全力攻击,剩下的人去牵制不断刷新出来的怪物就足够了。”

  “可是团长,这么做的话队伍的后方会不会露出破绽?”

  听到亚丝娜的问题,希兹克利夫也很快做出回应

  “速度是关键,没必要在那里停留太多时间,不给它们从后方全面进攻的机会。”

  这次的行动是急行军,想必那个区域的怪物会大量刷新吧,所以才用上了这个方案。

  顾武反正是没有异议。

  于是会议很快就结束,大家都很相信希兹克利夫,认同他的决定。

  由于现场的士气高涨,行动也被定在十分钟后。

  当十分钟过去,顾武便和桐人、亚丝娜跟随大部队往迷宫区「红玉拥抱生苦的场所」前进。

  这一次跟之前不同,是为了攻略这个迷宫区,找到boss而来!

  顾武倒是挺期待的,毕竟一旦找到了boss房间,就意味着距离他胜利越来越近了。

  当然顾武也不傻,他可不会第一时间去攻略boss,时机也是很重要的。

  队伍前方的希兹克利夫审视了一遍众人,随后他一挥手

  “出发!!”

  “噢!!!!!!””

  大声回应的玩家们信心十足,集结了高玩们的部队由此踏上征途。

  来吧。

  这将是此处的终末!也是结束的开始!