第四百四十六章:占据高点
作者:月下寞      更新:2019-10-15 15:19      字数:1936
  配置什么的就是这样,这个游戏极其的吃配置,当你配置好的和配置不好的玩家遇在一起,那一定是配置好的玩家吃鸡的几率更高。

  不用怀疑,因为这款游戏的配置要求高,对电脑的负荷也高,以前能够玩lol的电脑根本就带不动吃鸡。

  所以想要玩吃鸡并且获得良好的体验,那么配置就很关键,这也是为什么现在配置被带动的原因。

  抛去配置不说,还是说说现在游戏里的主流打法和战术。

  就比如占据制高点,这一直是玩家分外喜欢的战术点点位,它以开阔的视野条件,以及居高临下的地形优势,成为了优秀的远狙点与以及极具战术优势的报点点位。

  无论游侠方式的单打独斗,还是群攻决胜的多排战,这些制高点都是最不可忽视的点位。

  那么,制高点拥有哪些优缺点,如何才能轻松掌控呢?

  制高点点位特点就是知己知彼,才能百战不殆,可以轻松的看到其他人的位置。

  制高点是在各个地图都容易遭遇到的经典地形,例如,山就是掌控全局了,提供远狙击战力,一不小心将敌人打出翔。

  瞭望塔处于三号营地周边的最高点上,它开阔的视野,是掌控三号营地战况的最佳制高观察点,报点与远程火力支援,都要靠它。

  瞭望塔处于山顶之上,可以凭借瞭望塔开阔通透的视野,将整个三号营地的战况尽收眼底,这样就将三号营地中敌人所处点位快速通报给队友,也便于形成更优势的火力,并在局部战斗中,能够轻松实现以多胜少的碾压优势。

  而且该点位的玩家,也可借助居高临下的优势,对己方队友实施远程火力支援,还能采用狙击战术顺利拿下瞄准镜中的敌人。多功能的战术能力,让瞭望塔成为三号营地中的热点点位。

  而屋顶点位也很好,可以尽情拥有局部制高点优势,打对手一个措手不及。

  (本章完)