第二十五章:布莱尔森林的呼唤
作者:游戏搬运工      更新:2019-10-19 06:58      字数:13800
  身体本身就是强大的武器,而现在,林易东手握利刃。

  【击杀影魔】

  【获得23%经验】

  【等级:3(87%)】

  【吞食影魔】

  【饱食度+13%】

  【饱食度:140%(10%off/4h)】

  随手擦去嘴角血渍后,林易东看到了报刊亭上的一本书。

  吸引林易东的不是书的名字,也不是封面,而是作者的名字。

  巴尔·加里斯,正是那个孤独的旅人的名字。

  而当林易东将书拿起来后,他看到了书的属性。

  【名称:神奇的著作】

  【攻击速度:中速】

  【攻击:2-3】

  【备注:这是一本神奇的著作。】

  这本著作真tm神奇!

  在尝试了很久却依然无法翻开手中的书后,林易东无奈了。

  好吧,我必须承认,这其实是件武器。

  林易东一边感慨着,一边把书收好。

  而就在这时,报刊亭站了起来。

  是的,它站了起来,并睁开了自己的眼睛。

  看着它,林易东下意识的咽了口唾沫。

  厉害了,哥!

  而后,报刊亭伸出手一把抓住林易东。

  再之后,林易东被捏死了。

  【干员赫曼已死亡】

  【干员-1】

  看着【主菜单】,林易东选择了进入【干员】。

  在【干员】中,依然是那个篝火。

  而此时,在篝火旁坐着六个人。

  可以看到,这六个人头顶各顶着一个数字。

  而此时在篝火上的数字是“39”。

  看着周围六个人头顶的数字,依然还是“41”、“37”、“12”、“44”、“34”以及“36”。

  最终,林易东选择了头顶“37”的那个人。

  原来他是想选“36”的,可那是个女的。

  于是,林易东便选择了“37”。

  “姓名:罗文

  性别:男

  年龄:32岁

  等级:0(0%)

  种族:人类

  职业:美食家

  称号:挑食者(他是一个挑剔的人)

  饱食度:100%(10%off/1h)

  技能:

  饕餮盛宴lv.0(0%):通过进食增加饱食度,有一定几率获得技能。

  餮食军团lv.0(0%):通过消耗饱食度召唤一名餮食军团的成员,被召唤成员身份随机。

  【餮食军团:唯有强者才能居之上位】

  装备:

  命运骰子:命运女神在微笑。”

  罗文?

  螺纹?

  好名字。

  在笑了笑后,林易东睁开了眼睛。

  林易东想到了《记忆边缘》这款游戏,以及他失却的那段记忆。

  不知为何,林易东突然开始犹豫。

  甚至于,林易东有点不敢再次进入《记忆边缘》。

  “你现在是懦夫!你一辈子都是懦夫!”

  回想着当初王福吉说的这句话,林易东的笑容变的苦涩起来。

  是啊,我就是一个懦夫!

  一个连自己的过去都不敢直面的懦夫!

  唯有直面过去,才能找回那段失却的记忆。

  可是,我不敢啊!

  想到这里,林易东不由叹了口气。

  人生,好难啊!

  太难了!

  真的太难了!

  不知不觉中,林易东眯起了眼睛。

  透过缝隙,林易东看到的是一个朦朦胧胧的世界。

  在这朦朦胧胧之中,周公很快便闻讯赶来。

  就这样,林易东进入了梦乡。

  而当他“醒来”时,飞机已经快要着陆。

  看着窗外白云朵朵,林易东突然感觉神清气爽。

  过去的,就让它过去吧。

  林易东如此想到。

  一切,都需要朝前看啊!

  在这一刻,林易东突然感觉自己轻松无比。

  也许人生确实很难,但总会有办法的。

  想到这里,林易东下意识的伸了个懒腰。

  之后,他开始等待飞机着陆。

  没过多久,飞机开始着陆。

  而在着陆过程中,林易东缓缓抬头。

  林易东看向了头顶的“天花板”,此时在那里有着一个深色圆圈。

  在那个圆圈中央挂着一颗晶莹的水滴,在林易东的注视下,那水滴离开了天花板。

  随后,水滴落在了林易东鼻尖之上。

  之后,林易东才真正的醒了过来。

  此时,飞机刚刚着陆。

  林易东回想着自己刚才做的梦,不由地笑着摇了摇头。

  而后,林易东跟随着人群一起下了飞机。

  过了一段时间后,林易东走出了机场。

  而后,林易东拦下了一辆出租车。

  “先生,您要去哪里?”

  出租车司机好奇地问林易东。

  林易东这是第一次来比里夫城,对于这座城市他十分的陌生。

  “你知道哪儿有什么好吃的吗?”

  林易东一边伸手掏出墨镜,一边问出了这个问题。

  “这你问我可就问对人了。”

  司机闻言如此说道,而后,司机便开始滔滔不绝起来。

  而林易东呢,他则是戴上了墨镜。

  在带上墨镜的那一刹那,四周的一切都变成了黑白照片。

  而后,林易东闭上了眼睛。

  当四周全部黑暗后,骷髅头出现在了林易东的“视线”中。

  此时,僧人依然不知所踪。

  林易东推测,僧人大概是被骷髅头“吃”了。

  不过僧人是否存在对于林易东而言没有任何影响,所以林易东很快便不再关注此事了。

  林易东此来是为了进入【商店】,他有个问题需要搞清楚。

  而当林易东进入【商店】后,他果然没有看到他想看到的。

  所以说,是从什么时候消失的呢?

  林易东思考了一会儿,而后便将此事放到一边。

  既然已经有了一个答案,林易东便不再想继续深入思考下去了。

  而后,林易东将目光放到了【全局标签】。

  在这个【全局标签】中,林易东看到了无数的标签。

  排在最前面的标签是【动作】,之后是【冒险】、【休闲】以及【策略】。

  再之后还有【角色扮演】、【免费】、【体育】以及【竞速】等标签。

  在一直往下看了会儿后,林易东看到了一个名为【步行模拟】的标签。

  关于步行模拟游戏,林易东以前从来没有玩过。

  不过即使如此,对这一类游戏,林易东或多或少还是了解一点的。

  在众多的游戏种类里有那么一种游戏,极尽大简之道,玩着却又别有深意。

  这类游戏弱化了交互性,改变了传统的叙事方法,需要玩家去感受,而不是去思考。

  这类游戏便被称为步行模拟游戏。

  在思考了一会儿后,林易东点开了这个【步行模拟】标签。

  之后,无数款游戏出现在了他面前。

  而排在最前面的三款游戏分别是《逝者如斯夫》、《大自然的呼唤》以及《布莱尔森林之旅》。

  这三款游戏中,第一款需要3地狱点数,第二款免费,第三款限时免费。

  在思索一番后,林易东将《大自然的呼唤》这款单机游戏和《布莱尔森林之旅》这款联机游戏全都买了下来。

  至于《逝者如斯夫》这款需要3地狱点数的单机游戏,林易东只能表示,实在是买不起。

  “《大自然的呼唤》开始下载。”

  “1%,5%,10%,20%,50%,100%”

  “《大自然的呼唤》下载完成。”

  “《布莱尔森林之旅》开始下载。”

  “1%,5%,10%,20%,50%,100%”

  “《布莱尔森林之旅》下载完成。”

  “你获得了来自游戏开发商【城市里的猎人】的被动技能:敏锐感知。”

  “敏锐感知【被动】:对危险有着强烈的感知能力。”

  “开始为您更新【玩家个人信息】。”

  “1%,5%,10%,20%,50%,100%”

  “您的【玩家个人信息】更新完毕。”

  “您的【玩家个人信息】如下”

  “姓名:林易东”

  “性别:男”

  “种族:人类”

  “地狱点数:0”

  “生命值:510%”

  “饱食度:93%(10%off/1h)”

  “能量:320%”

  “力量:330%”

  “敏捷:340%”

  “体质:310%”

  “智力:301%”

  “魅力:200%”

  “感知:350%”

  “理智:98.6%”

  “状态:光头加暴击

  效果:暴击率提升25%”

  “状态:-1存在感”

  “效果:存在感-1”

  “状态:压感”

  “效果:理智最大值恒定为100%”

  “技能:

  语言通晓【被动】:熟练掌握所有语言的听和读的技巧

  狂暴【主动】:使用技能后,玩家进入狂暴状态。进入狂暴状态后,玩家所造成的物理伤害得到提升,攻击速度得到提升。持续一段时间。

  火焰呼吸【被动】:玩家可以像红龙一样喷吐火焰。

  钢铁意志【被动】:免疫绝大多数心灵法术。

  能量源泉【被动】:提高自身技能强度,减少自身技能消耗。

  尖刺皮肤【被动】:当玩家的生命值小于40%时,将反弹10%所受伤害;当玩家的生命值小于30%时,将反弹20%所受伤害;当玩家的生命值小于20%时,将反弹50%所受伤害;当玩家的生命值小于10%时,将反弹100%所受伤害。

  再生【被动】:随着玩家不断的运动,玩家可以不断的恢复已经损失的生命值。

  能量护盾【主动】:使用技能后,玩家周围将出现一个能量护盾,此护盾可以抵御玩家所受到的攻击。持续一段时间。

  值得信赖【主动】:使用技能后,玩家将被他人认为是一个值得信赖的人。持续一段时间。

  徒手格斗【被动】:玩家可以通过徒手攻击造成更多伤害。

  敏锐感知【被动】:对危险有着强烈的感知能力。”

  “综合评价:3.2”