是朋友还是仇敌
作者:白敏      更新:2023-07-19 22:07      字数:3158
  早前跳下石头摔掉的那15点生命值,早已经恢复满了。

  宝箱诱惑当前,林悠直截了当纵身一跃而下,接近地面的时候还很帅气的来了个前滚翻,完美的动作将伤害减少到最低,一个-10的红字从她头顶飘起。

  高高兴兴的将7个盒子都捡了起来,林悠惊喜的发现其中竟然有一个绿色品质的。

  哇哦!

  游戏里的物品分为5个档次,最高档为橙色,其次为紫色,蓝色,绿色,白色。

  而同一档次的物品,品质也略有差别,还可按星级再细分为3个档次。

  以宝箱来说,白色宝箱是完全不需要钥匙就可以打开的。而绿色宝箱中的一星、二星也不需要钥匙,只有三星才需要钥匙。蓝色宝箱的开箱要求则更高,只有一星蓝色宝箱不需要钥匙,二星、三星的蓝色宝箱都必须使用钥匙才能打开。

  再往上的紫色和橙色宝箱,不仅需要钥匙,对钥匙的品质也有更高的要求。

  宝箱是如此分类的,但是并不代表三星橙色宝箱内的东西就一定比一星紫色宝箱里的好,这存在一个几率的问题。

  但是一般情况下,只要玩家人品正常,不要无限接近负无穷,三星橙色宝箱开出垃圾这种情况也很难发生。

  此时林悠拿到的这个绿色的宝箱,是个二星绿色宝箱,正好不需要钥匙就可以打开。

  三秒的读条时间完成,宝箱开启,里面的物品展示在林悠的面前。

  一共有两件,一个装着四个银币的小钱袋,还有一条造型简洁的项链。

  精准之链(绿色)。

  等级要求:5

  命中:1

  职业限定:无

  虽然是绿色品质的项链饰品,但是只增加一点命中,属性实在是有够垃圾。

  好在等级要求低,有比没有强,聊胜于无吧。

  林悠把项链戴在了脖子上,又打开两外几个盒子。

  这两个小偷确实比较富有,一共给林悠爆了7个银币,另外就是夷大嫂要求的任务物品,除了面粉,又出了一样白糖。

  林悠收拾好东西,杀死四个小偷用了二十多分钟,她包包里已经有了9个银币,这个速度林悠还是比较满意的。

  而威风八面还在世界频道上不停的发布着高价收钱币的广告,此时价格竟然比刚才又高了,变成了1:8铜。

  林悠咋舌,怕错过这个最高价位,急忙给威风八面发去了一条密语。

  【密语】【庄周梦蝴蝶】:出售9银币,怎么交易?

  【密语】【威风八面】:新手村,坐标2224,3697,开交易,先币后钱。

  因为前世就听说过威风八面的大名,那可是命运中数得上的人民币玩家,所以林悠倒不担心他的信誉,先币后钱的交易程序她没什么问题。

  可是要回新手村才能交易,这就让林悠无奈了。

  想回新手村简单的很,直接挂掉死回去就行了。可是想要从新手村再跑到小偷这里来,那可就得浪费不少时间了。

  没有一个小时,估计跑不过来。

  林悠想想还是算了,老老实实的在这边打怪吧,现在游戏币是紧俏商品,就算等下价格降了,估计也不会降太多,算起来还是比跑一趟新手村划算。

  【密语】【庄周梦蝴蝶】:抱歉,现在回不去新手村,大概一个半小时之后,我们能攒到50银币,请问你还收吗?

  一个半小时就能攒50银币,这个攒钱的速度对于现在的玩家来说,简直是火箭速度。林悠也是怕对方惊讶起疑心,所以故意用了‘我们’这样的字眼。

  【密语】【威风八面】:工作室?那更好,如果能一次□□易50银币,我出6500。一个半小时之后确定能交易?

  【密语】【庄周梦蝴蝶】:能!

  林悠大喜,这著名的人民币战士果然财大气粗,办事就是利落!

  50银币6500,这价格比他在世界上喊出来的还高呢。

  威风八面主动发过来一个好友申请,林悠点了同意,一看这家伙的等级竟然已经12级了。

  有了前车之鉴,林悠学聪明了,一次性的引了三只小偷,她跳上石头轮流杀。

  一边杀着怪,她一边打开了系统公布的等级排行榜,威风八面的名字很清楚的挂在上面,不去却只是第三。

  竟然有练级强人能力压超级人民币战士一头,真是神人。

  只可惜排名一二的两个玩家都选择了隐藏id,所以也不知道他们到底是何方神圣。

  十几分钟之后,三只小怪先后被灭,林悠的包包里已经有了14个银币,而越20级杀怪的丰沛经验也让她升上了6级。

  林悠发现,带上了那个命中+1的项链之后,她的命中率明显有了提高,现在基本上是4箭就能命中一箭,杀怪的效率一下子就提高了不少。

  升级奖励了5点属性点,林悠犹豫了一下,这次没有加在敏捷上,而是加在了智力上。

  在游戏中通常认为,敏捷决定速度,体质决定生命防御,力量决定攻击力,精神决定法力,智力决定施法速度。

  而事实上这5个属性并不是独立存在的,他们之间有着一些内在的联系,对角色的攻击力防御力,生命法力以及速度等方面的影响,更有一套很复杂的计算方法。

  比如说同样是加一点体质,重甲职业和布甲职业最后体现出来的生命和防御力却是大相径庭的。

  这方面,游戏设计者自有一套逻辑严密的计算方法,普通玩家是没办法一目了然的。

  不过玩家们是来玩游戏的,又不是来搞科学研究的,所以其实也没必要搞得那么清楚。通过长久的游戏,玩家们凭着感性认识和经验,逐渐也摸索出了一套比较行之有效的各职业加点方式。

  比如战士类着重加力量和体质,法师类着重加精神和智力,盗贼弓箭手着重加敏捷和力量等等。

  而在这五项基本属性当中,最复杂难懂的一个,恐怕就要数智力这一项了。

  传统观点认为智力加点将决定角色的法术攻击力,影响角色施法速度,所以这个属性是法术攻击为主的角色必加项。

  而其他职业,尤其是以物理攻击为主的角色,就完全可以忽略不加了。

  很多游戏经验都验证了这种观点的合理性。

  但是有着7年游戏经验的林悠却知道,在命运主宰这个游戏当中,如果玩家们还抱着这种观点,那可就要吃大亏了。

  在命运主宰中,智力是特别重要的属性,它不仅影响角色施法速度和法术攻击力,更会影响角色的各项隐藏属性。

  这其中有如谜一样难懂的魅力值和幸运值,更有玩家能直观感觉到的技能使用效果。

  同样一个技能,加了智力的玩家击中要害并打出暴击的概率,将大大高于没加智力的玩家,这是前世经由无数玩家验证过的。

  而林悠正是想到了前世的经验,知道智力会影响命中率,所以才改变习惯,加了5点智力。

  加过了智力之后,林悠再去引了小偷来打。多次验证下来,命中率果然又有小幅度的提升。

  加智力之前命中率大概是25%,加了5点智力之后,命中率大概是27%左右,虽然提升幅度不明显,但是打怪的效率的确提高了。

  原本她杀死一只小偷需要5分钟左右,带上项链之后时间缩短为4分钟,现在则又缩短了二十秒,只要3分40秒左右。

  如此一来,只用了一个小时多一点点,林悠升到了8级,也攒了53个银币。

  而夷大嫂发布的任务物品也收集到了不少,面粉12份,白糖9份,红豆21份,绿豆5份,月饼模具6个,满满当当的塞在系统赠送的新手背包内,只剩最后一个空位。

  林悠有心升到10级再回新手村,可以直接做了转职任务,但是她已经跟威风八面约好了,时间肯定来不及。

  算了,等级什么的也不是那么重要,交易完了再升级吧,还是赶紧赚钱是正经。林悠做了决定,又给威风八面发去了一条密语,告诉他已经攒够了50银币,问去哪交易。

  威风八面回复了一个新手村的坐标,还是原来那个坐标,告诉林悠他们负责收游戏币的人就在那呢,玩家id叫小商号。

  小商号,这个游戏id林悠又是无比熟悉,是前世游戏中著名的商人玩家,只是她怎么从没听说小商号跟威风八面是一起的?

  非但没有听说他们是朋友,好像还听说他们之间有仇来着?

  这是怎么个情况,林悠不由的有些好奇。