第71章 有情也难饮水饱
作者:Aaron      更新:2023-07-24 10:18      字数:10717
  什么是一款好游戏?或者什么是一款优秀的网络游戏?在玩家的心里, 这样的游戏一定是画面极度精致细腻, 最好能跟后世的《阿凡达》一个水平是最好的;玩法一定要新颖, 最好是自己从来没有玩过的;故事性一定要强, 最好是能让自己沉浸在其中三天三夜, 跟着游戏人物哭跟着游戏人物笑;当然,最重要的是不要花钱。尤其是“不要花钱”这个点几乎成了华夏玩家判断一个游戏是否优秀的重要因素,特别是在2000年代, 版权意识还不明显的华夏就更在乎“游戏是否免费”了。

  严格来说,即便到了2010年代,乃至2020年代,华夏的玩家还没有为游戏付费的心理。君不见, 多少人哪怕卖肾也要买一部真正的苹果手机,可他们当中又有多少人愿意花6元钱买一款正版ios手游呢?

  只是随着国家对版权的重视, 以及国民教育程度的提高,玩家才开始有为游戏付费的概念。当年《仙剑奇侠传·四》是凭借玩家的情怀狠狠地卖了一波正版, 将几乎要死的华夏正版单机游戏市场给奶活了;此后才有《仙剑奇侠传·五》和《古剑奇谭》系列等单机游戏终于可以养活自家研发了。

  但现在是2000年代,玩家已经习惯了免费资源,如果你游戏的付费点太多, 那么就很容易被玩家厌恶。林锦麒虽然敢说自己的游戏吸引玩家的能力和玩家的粘着度不会太低,但是玩家一边骂一边玩的游戏公司其实下场都不是特别好。林锦麒很担心一款游戏毁了整个游戏公司的口碑。

  “你居然在纠结我们的游戏是不是太赚钱了?”陆晓华来找林锦麒聊研发团队的时候, 被林锦麒的担忧给惊到了。

  “第一, 我们的游戏有没有逼玩家付费?是不是玩家不付费就没办法在游戏里玩下去了?第二,我们的游戏值不值得玩家付费?玩家的花费是否物有所值?”

  “当然不是,我们的游戏虽然有很多付费点, 但是大部分玩家还是可以在游戏内游戏下去的。我们的付费主要是满足两类玩家,一类是有钱却没有时间玩游戏的人,他们可以透过付费获得材料并节省部分道具升级的时间,虽然这块可能会让游戏倾向于付费玩家,但是免费玩家只要有足够的时间也不会比付费玩家差太多;另一类就是纯粹爱慕虚荣的玩家,这些道具完全不会破坏游戏的平衡性。”林锦麒说道,“至于游戏的质量,我敢说游戏的游戏性和故事性远超是市面的所有游戏;同时我们的游戏画面也是目前配置能承受的最高水准。”

  “既然如此,你担忧什么?玩家是否付费是他们自己的考量,和我们又有什么关系呢?”陆晓华问道,“总不能因为我们赚钱赚多了,你就有罪恶感吧?如果你觉得赚得太多了,那你可以在加大后续游戏的研发投入;也可以多做一些游戏活动来反馈玩家;甚至你还可以直接捐钱给慈善机构来做善事。但是你不能因为你能赚钱而觉得你不应该赚钱,这个观念是有问题的!

  ——我还是先和你说说我们研发团队的成员,免得你等会开会的时候完全不清楚情况。”陆晓华将手里的文件夹递给林锦麒,“金俊东,你应该认识了。韩国金东俊研发二课的课长,他目前是研发总监,同时还兼任项目的主策划和主程序员。魏成,原本是北京一家游戏公司的策划,参与过三款游戏的研发。他参与研发的游戏都已经成功发行,但反响平平。他是我们的猎头公司所推荐的。邹熹,刚刚大学毕业,目前在策划担任助理工作。

  由于你已经完成了游戏世界观、关卡和数值方面的策划,所以他们的工作主要是系统优化方面。当时我们招募金俊东的时候,他还推荐了两名员工,其中朴恩毅是我们的服务器主程序。他和金俊东都是奈克森公司出身的。另外一名负责客户端的主程序是齐勇,他原来是东山阁游戏公司的。但是因为对原公司内部的晋升体制感到失望,所以才在猎头的邀请下跳槽到我们公司的。朴恩毅手下带着钟文斌,这是深圳一家破产游戏公司的程序员,他俩是负责服务器端;而齐勇则是带着一个大学毕业生徐晓东一起负责客户端。

  金俊东另外推荐的一名员工就是我们的主美李贞淑,来自娱美德公司,目前团队里的唯一女性,她主要负责原画,同时也兼顾特效。另外两名美工都是男孩子,沈远和宗欣远,他俩主要负责场景、角色和动作。”

  “除了测试组和音乐组,我们的研发团队倒是基本成型了。”林锦麒说道。“看来我前面真的是太矫情了,如果没有足够的钱,我们想扩大团队都很难呢。现在我们不仅养不起运营中心,连研发中心下应有的音效部和测试部都养不起呢。”

  就在林锦麒和陆晓华谈论着研发团队的时候,研发团队那边也在聊着林锦麒。研发团队占据了办公室的绝大部分,由于各个部门之间需要即时沟通,因此采用的开放式办公区,大家按照各自的部门归属分块落座。

  邹熹和徐晓东都是应届毕业生,因此两人的年纪相差不大,再加上两人又住在一起,所以关系很快就熟络了起来。此时邹熹看着大家还在外面吃饭没有回来,他就拉着徐晓东开始八卦起来。

  “我真没想到我们老板还是个高中生呢。”邹熹说道。

  “高中生也分很多种,比如老板这种和我们这种。”徐晓东将电脑屏幕给邹熹看,然后说道,“瞧见没有,老板在差不多一年前就和比尔·盖茨搭上了关系,据说微软公司这次推出的windows xp和老板有很大的关系,甚至盖茨愿意提供高中学费和大学学费邀请老板去美国念书,唯一的要求就是老板毕业后必须在微软担任职务。结果我们老板拒绝了!想想看吧,我们学校要是有人拿到了微软的入职邀请,那简直是院领导要来慰问的节奏啊!

  你再继续看,他建立百万格子网站,为保护长江江豚和白鱀豚募集善款。虽然网站已经转由专门的动物保护组织进行运营,但是该网站的募款金额已经超过90万美元,即将达到百万美元的原定计划。除此之外,我们老板手上还有优化精灵、雷鸟邮件两款软件和hi123这个导航网站。优化精灵,你应该用过吧?我在我们学校就没有看过谁没有装过这款软件。

  至于雷鸟邮件,我用了之后必须说这是全世界最好用的电子邮件客户端软件,你可以试试。还有这个hi123网站,我想上网的人没有不知道的吧?单单是这个网站,据说就价值好几百万呢。”

  “我忽然在想,我高中的时候在干嘛?”邹熹望着天说道,“似乎就是好好学习吧?”

  “呵呵,你谈学习也不能和老板比好吗?”徐晓东又找出一篇新闻给邹熹看,“看到没有?我们老板是今年国际数学奥林匹克竞赛的金牌得主,而且还是七个满分选手之一!”

  “我太受伤了,我们老板如此游戏,我很有压力啊!”邹熹捂着自己的胸口说道。

  “我另外还告诉你一件事。”徐晓东仔细看了看办公区,然后压低声音神神秘秘地说道,“大家不是说我们策划组效率高么?我其实告诉你,整个《神王》的策划都是老板一个人完成的。包括游戏的世界观设定、关卡设计和数值平衡都是老板一个人完成的!

  就是因为这一手才将我们那位来自韩国奈克森公司的总监给震住了。原本老板是说游戏的制作人署两个人的名字,但是总监愣是不敢。他的意思是他啥事都没干,就这样署名有点太亏心了。”

  “你不是说策划很难么?老板一个人搞定一个游戏的策划,太天方夜谭了吧?”邹熹道。

  “或许这就叫难者不会,会者不难吧。”徐晓东幽幽地叹了口气,“我也觉得很受伤呢。”

  “算了,有些人注定就是天才,我们普通凡人和天才比干嘛?”邹熹一不小心就将林锦麒定义成爱因斯坦级别的人物了。“对了,专门召开我们研发团队会议干嘛?有啥风声没?”

  “估计是讨论《神王》的发行节奏以及接下来的研发计划吧?”徐晓东不确定地说道。

  研发中心是有自己的专门会议室,这主要是为了内部开会方便,同时也减少研发进度外泄的可能性。还没到两点钟,研发团队的成员都已经在研发会议室里集合了。而林锦麒则是踩着两点钟的铃声进了会议室,但是陆晓华并没有一起来,因为她被林锦麒叫去继续招募团队了。

  按照林锦麒的想法,新招募的人员可以以大学生为主,搭配少量有经验的业内人士就足够了。之所以很多公司愿意招募大学生的原因在于这样可以培养属于公司的忠诚员工团队,而且这些人在很大可能性会成为公司未来开枝散叶之后的骨干。地平线游戏公司也不例外。

  “很高兴又和大家见面了,自我介绍就不再做了。我觉得我的简历还算灿烂,因而大家应该印象深刻吧?”林锦麒开场还是一个小小的自我调侃式的玩笑。

  “今天和大家要谈的事情有三件事,一是有关《神王》上线和运营的相关事情;二是我们接下来的研发目标是什么;三则是会和大家分享一款游戏开发工具。首先我们来聊聊《神王》吧,金先生,你请!”

  “首先感谢林总能够莅临我们团队,现在由我来和大家介绍《神王》的进度。”金俊东的母亲是华夏人,再加上金俊东的父亲和祖父也是非常仰慕华夏文化的,所以金俊东从小就学习华语。虽然金俊东的华语还是带着一丝口音,但是基本上大家都可以顺畅沟通。

  “目前《神王》已经完成了a版的封包,大概今天下班前我们就能部署好服务器,届时大家都可以在公司内参与测试。这次a测试将持续一周,届时我们将收集大家的意见进行优化和改进。如果没有问题的话,游戏将转入到β测试。我们的计划是在暑假结束前进行一次小规模邀请性质的内测,这次内测将持续两周的时间。邀请内测结束之后,我们会对游戏进行再一次优化。然后正确在国庆假期对游戏进行一次稍大规模的内测,这次内测会以发放激活码的形式邀请玩家参加。

  如果一切都顺利的话,我们会在感恩节进行一次大规模的压力测试,以最后验证我们服务器的承受能力。在压力测试之后,我们应该会在圣诞节开启公测,并争取在新年假期开始正式运营。”金俊东将运营计划说了一遍,“林总,您还有什么意见么?”

  “节奏方面没有太大的问题,但是对于反馈意见的搜集和优化,我们必须要做好。”林锦麒嘱咐道,“然后我还有个问题,就是我们的账号系统完成了么?未来我们所有的游戏都可以通过一个账号来激活,不需要玩家反复注册账号。还有,账号系统要预留充值接口。

  最后我还有个小小的建议,其实寒假从某种程度来说是我们网游市场的淡季,因为我们的目标用户主力,也就是大学生和高中生们都忙着跟父母走亲戚,几乎没有时间玩游戏。所以我建议将游戏的正式运营日期放到情人节或干脆到开学后。虽然我们现在不是上市公司,没有太大的盈利压力,但是请大家最好早早做好我们是上市公司的准备,因为这个目标不会太远。”

  “非常感谢林总的建议。”金东俊也有些汗颜。

  由于公司还没有组建运营中心和市场中心,自然就没有人帮金东俊去做游戏市场调研。因此金东俊就想当然地沿用了韩国游戏运营的经验。韩国的网络和电脑普及程度是此时的华夏所不能企及的,因此即便是韩国也过农历新年,但是由于韩国国土面积和交通发达,所以学生们并不会因为需要走亲访友而无法游戏,故而韩国的寒假并不是一个游戏淡季。

  “账号系统目前已经开发了出来,同时我们预留了点卡充值系统的接口;至于其他接口,我们需要和银行及电信公司谈判了。”

  目前国内的游戏充值办法主要是两种,最主要的办法就是就是实体卡充值。对于00后的玩家来说,实体点卡估计已经是个历史名词了。但是对于70后、80后和90后的玩家来说,实体点卡就几乎是一个记忆点了。那个时候的报刊亭、小卖部除了卖电话卡之外,最主要就是售卖各家游戏的点卡。而且很多游戏公司也在游戏点卡上费了心思,印刷质量非常高。即便是充值用完了,卡也有一定的收藏价值。

  不过对于一些小城市的玩家来说,最痛苦的事情就是点卡卖完了。那个时候的主流游戏付费方式是时间付费,没有点卡充值就压根不能玩,于是只能哀求老板快点去进货。而土豪玩家此时炫富的方式之一就是直接包圆点卡,然后请小弟在那刮卡(充值码是用银漆封死的)。刮完之后,土豪玩家给每个小弟打赏几张点卡,然后翩然离去,从此网吧就留下了某某大哥是“真土豪玩家”的传说。

  而在实体点卡之外,就是虚拟点卡。不过虚拟点卡出现的岁月比较晚,也得亏国内第一批游戏土豪公司们的推广,于是才有了所谓专门点卡充值网站。而一些连锁网吧也加入到这个点卡充值渠道。和实体点卡比起来,虚拟点卡更加方便而且更加便宜。由于虚拟点卡不用印刷实体的卡面,同时还不需要安排人手去铺货,因此成本就降低了许多。故而充值虚拟点卡即便是官方给九折、八折,各大充值渠道还是有非常大的利润额。

  根据林锦麒前世念大学一个在网吧当网管的同学介绍,游戏公司给渠道的点卡折扣一般在五折到六折左右,而到了终端这里则是七折或八折,但最后卖给玩家则是八折或九折。如果只是偶尔来网吧的用户,网吧甚至不给任何折扣,因此直接就将全部30%的利润自己吞下了。

  但是电话和银行卡充值则是非常后面的事情了,如果没有jack爸爸推出的某某宝,这些国企公司怕是几百年都懒得开发所谓的网银支付接口。而且早年电话公司和银行的支付接口还是要支付费用和返利给电话公司和银行的,这让很多后世人觉得不可思议。因为这样的服务推出,必然会决定一大部分用户是否会接续选择该公司的业务。最简单来说就是如果移动公司不能给游戏充值,而联通公司有这个功能,那会有多少用户会弃移动而选联通。

  可惜那个时候是卖方垄断市场,人家电信公司直接就是充值只给70%。也就是你在电信公司充值1元钱,但是电信公司只给游戏公司7毛钱,但是游戏公司必须将这7毛钱当1元钱。因此很多游戏公司捏着鼻子吃了一段时间的亏之后,渐渐就抛弃了所谓的电话卡充值业务了。

  “等我们有了一定流水之后再和他们谈,不过谈的时候也被委屈了我们自己。”林锦麒吩咐道,“要不要给返利以及返利多少,这是我们决定和主控的。如果他们要越俎代庖的话,那就直接拒绝他们。如果因此到这合作失败的话,那就合作失败吧,反正现在虚拟充值渠道已经建立得差不多了。

  还有,银行这边如果四大国有银行谈不下来,我们可以从招行、交行、民生这些股份制银行开始谈及。虽然这些银行的网点主要是在大城市,但我们的消费主力也在大城市。我们现在能力有限,只能先尽量满足重度消费用户的需求了。”

  大家就《神王》的事情又讨论了一番,然后林锦麒就将话题引入到下一个环节。

  “按照玩家对游戏的粘着程度和付费意愿,我们通常将玩家区分为:重度玩家、轻度玩家和泛游戏玩家。如果将我们的游戏比作明星的话,那么重度玩家就是核心粉,他们会时时刻刻关注我们的一举一动,而且掏起钱来也是没有什么顾忌的。但是这类玩家非常难培养,不过一旦培养成功,基本就不会流失。

  轻度玩家就是普通粉,他们会关注我们的游戏,也会为我们花钱,但是他们的游戏市场和付费额度显然就不及核心粉了,同时他们也会因为一些绯闻或丑闻对我们的游戏产生怀疑乃至流失。泛游戏玩家则是路人粉,他们知道游戏,也会偶尔玩游戏,但是几乎没有付费的行动。他们不见得会喜欢我们的游戏,但是也不见得会讨厌我们的游戏,只要我们的游戏能抓到他爱好的一个点。

  像《神王》这类mmorpg游戏基本就是为重度玩家所开发的,也是我们将来在很长一段时间的主要收入来源。但是我们一家游戏公司不可能只靠一部作品来赚钱,否则我们公司的抗风险能力就太差了。因此我们在未来一年内必须扩展我们的产品线到三款乃至四款游戏。当然,我们的研发中心规模也会扩大,这点请大家放心。

  不过我们接下来的作品就不是《神王》这种重度mmorpg游戏了,基本上在《神王》的生命周期进入衰退期之前,我们应该不会再制作重度mmorpg游戏。我和金总监聊过了,未来《神王》也不会推出续作,而是以资料片的形式慢慢拓展我们的世界观和故事。”

  资料篇的概念其实是来自单机游戏,某些单机游戏公司为了保证游戏的可玩性又同时没有研发游戏续作的打算时就会推出资料片来拓展游戏的世界观和可玩性。和续作相比,资料片几乎是无缝对接原作游戏,玩家不需要再费时间去适应新游戏。但是缺点也很明显,那就是原作如果是垃圾的话,哪怕资料片惊为天人也是救不活原作的。

  “我的想法是,做两款轻度mmorpg游戏和一款纯休闲网络游戏。这两款轻度mmorpg将都是q版游戏,画风非常可爱,因此对普通用户,特别是女性用户会有一定吸引力。这两款游戏的操作性不会太难,上手门槛将会很低。

  其中一款是2d横版卷轴游戏,依旧是奇幻背景,设定是骑士与魔法师的冒险游戏;另一款则是2.5d回合制对战游戏,这个游戏将是东方背景,设定将采用大家耳熟能详的《西游记》。”

  林锦麒在脑海里构思的游戏其实就是《冒险岛》和《梦幻西游》,这可都是非常经典且长寿的q版网游。虽然林锦麒知道这两款游戏,但是真要抄袭也是不可能的,毕竟林锦麒没有看过人家游戏的源代码和算法,因此一切都需要自己来做。

  至于人家游戏的设定,一个是所谓的“剑与魔法”,另一个则是“西游记”,相关的衍生故事实在是太多了,林锦麒完全不需要去抄原本的故事设定。最简单的方法就是直接买个故事剧本来改编,或者就是策划组进行头脑风暴来攒一个故事。

  “而我们的休闲游戏将是《炸弹超人》的改进版,我们将摒弃原作游戏的‘玩家对战电脑’的游戏模式,而采取‘玩家对战玩家’的游戏模式;不仅可以单个玩家对战,也可以玩家组队对战。同时我们还将对游戏画面和道具进行重新设定。”

  由于游戏玩法是不受著作权法保护的,而且林锦麒还对游戏的玩法进行了修改,因此在法律上规避了版权风险。不过林锦麒很担心自己弄出来的这个《泡泡堂》会被隔壁企鹅复制出一个《qq堂》来对打。但是林锦麒也很清楚,仿版游戏是没有办法杜绝的,因为法律并不保护游戏玩法,所以任何游戏公司要照着某款游戏抄一款出来是太简单的事情了。因此就算自己说服pony不开发《qq堂》,你敢说不会有其他公司推出《蛋蛋堂》啥的么?所以林锦麒只能在玩法上不断升级,不断在游戏地图上推陈出新才能保证自己游戏的生存。

  “林总,你不会告诉我们,你已经完成这三款游戏的策划案了吧?”想到《神王》的策划案,金东俊有些苦笑地说道。自己老板如果太能干了,那岂不是衬托员工们太无能么?长此以往,大家这家游戏公司不仅得不到成长,相反还会被剥夺自信心呢。

  “你当我是超人啊?”林锦麒反问道,“我只有大致的想法,具体细化的工作还是要你们策划组来做。”

  《神王》的策划书是系统协助做完的,林锦麒不可能永远用系统的策划书来打天下。如果都让系统干了,那自己还招募策划组干嘛?而且策划组经常和美工组、程序组磨合,大家彼此知道上限在什么地方,制作出来的策划书更会有的放矢。

  “在下一步开发工作的同时,像大家展示下我和几位朋友联合开发的‘地平线游戏引擎’。”

  说完,林锦麒将演示电脑拿了过来,“这款游戏引擎已经注册了软件版权,整个游戏版权属于我个人所有,但我已经无偿授权给地平线游戏公司开发使用。除了版权保护之外,整个软件采用了一种独家加密方法。不仅无法反汇编,同时如果非要无授权安装的话就会触发逻辑炸弹。”

  “是不是雷鸟邮件系统使用的那套‘斯芬克斯加密系统’?”徐晓东忙追问道。

  “居然还有人知道我开发的那套邮件系统啊?”林锦麒笑着说道,“就是那个系统。”

  “果然如此!”徐晓东现在看着林锦麒的眼光是带着极度崇拜。

  斯芬克斯加密系统是系统奖励给林锦麒的几个附加奖励之一,以人类目前的科技水平在大约50年内是无法达到的,因此该加密系统是几乎无法破解的。而且让很多黑客感到恐惧的是,这套加密系统居然还有反制措施。

  如果在系统警告之后还继续破解的话,系统会自动释放一个被称之为“圣甲虫”的超级电脑病毒。这款病毒的感染速度非常快,同时它还是一款会破坏电脑硬件的病毒。圣甲虫一旦感染电脑,那么电脑的主板和硬盘都会遭到破坏,几乎无法修复。

  原本系统是将这个系统附加在雷鸟邮件上奖励给林锦麒的,但是林锦麒根据说明书破解了这个加密系统,并单独分拆出来使用。由于这是林锦麒根据奖励而获得的奖励,系统也默认归林锦麒所有。

  当徐晓东说出“斯芬克斯加密系统”之后,在场的程序员都脸色大变。

  不过林锦麒很快安慰道:“公司所有的电脑都有特殊的认证码,即便你们触发了斯芬克斯的反制措施也仅仅是电脑被自动关机和锁定而已。只要你们联系陆总,她用解密盘就能重新授权使用了。”

  林锦麒将演示电脑连接上投影仪之后,然后就开始展示地平线游戏引擎的功能,而研发中心看完之后都惊为天人。身为游戏研发人员,他们当然清楚大厂商都有各自的游戏引擎。这样除了能节省研发时间之外,还能保证自家游戏风格在一定程度上的统一性。不过目前这个地平线游戏引擎能做的东西似乎更多,弄得程序组都有些尴尬了。

  “我发现我们的工作都被游戏引擎做了,好像没我们啥事了。”齐勇说道。

  “不,你们的工作重点知识转移了。”林锦麒说道。

  “打个比方,利用游戏引擎做游戏就好像使用现有积木来搭建。游戏引擎知识帮你们节省了制作积木的时间,而积木如何搭建;以及成品如何在服务器端和客户端上布置,这都还需要你们来做。同时素材库里的素材也是有限的,尽管我的朋友答应我会做后续开发,可我更希望我们自己人也参与进来。因此无论是你们程序组,还是美工组,以至于未来的音效组,你们还是有很多工作的,别想偷懒哦!”

  “原本林总交代我们要在未来一年之内完成三款游戏的研发,同时还要维护一款游戏的时候,我还以为林总想太多了。不过现在看到这款游戏引擎,我觉得事情还是大有可为的。”金东俊说道。“不过希望人事部门那边能够多努力努力,我们需要更多的新鲜血液。”

  “不仅是新鲜血液,还有新的办公场所。”林锦麒说道,“我向你们保证,当我们的游戏赚到第一笔钱的时候,我就会给大家换新的办公室,完全属于我们的办公室。新的办公场所将为大家提供最好的支持和服务,会有餐厅、点心铺、咖啡厅和茶室。虽然我不鼓励大家加班,但是为了有备无患,我会大家准备胶囊卧室、冲凉房、健身房。

  当然,能不能全部实现,还要看大家努力之后能带给公司多少收益。我是个商人不假,但是我不是那种只为自己赚钱的人。我不仅希望我自己能赚到钱,也希望大家能赚到钱,更希望有天我赚到的钱可以帮助到更多的人。好了,研发会议就到此结束!大家不要忘记了,今晚全公司聚餐哦。”

  “晚上聚餐吃什么?”林锦麒回到办公室后没多久,陆晓华也找了过来。

  “今天和深圳、广州还有珠海那边的人才市场都做了联系,表示我们对计算机人才有大规模招新计划。珠海和深圳都邀请我们参加他们的大学生专场招聘会;广州那边的态度相对冷淡点,不过也表示会支持我们的工作。此外猎头公司也答应我们在上海和北京挖几个有经验的资深员工。”

  “找家火锅店,要有大包厢的那种。”林锦麒想了想,说道。“如果是研发部门的话,我可能会带他们去烤串或烧烤。不过其他部门的女孩子太多,估计对这种不雅吃法会反感的。所以火锅吧,然后大包厢门一关,我们全公司想怎么high就怎么high。”

  陆晓华点点头表示明白,然后就安排行政部的妹子去预定火锅店了。等到下班之后,大家就在附近的这家名叫“川妹子火锅店”集合。这家火锅店的大包厢可以容纳两个大桌,而地平线公司刚好能坐下。林锦麒看了下他们的菜单,发现他们除了川味火锅之外,还有其他口味的火锅。

  林锦麒估了下,“我点一个鸳鸯锅底和一个大骨锅底,一点辣都不能吃的就吃大骨锅底,能吃点辣的就来我们鸳鸯锅底。”林锦麒将菜单传下去,“我点完锅底了,你们负责点菜,想吃什么直接点就是,喜欢吃就多点。有喝酒的吧?我记得大家都住在附近吧?”

  确定没有人开车之后,林锦麒要了两件啤酒。按照公司目前的男女比例,基本是男生约占六成左右;而且啤酒这种酒精饮料,大部分女生也是能稍微喝一杯的。林锦麒倒是不打算将大家都灌醉,但是聚餐没有啤酒助兴就真的有点乏味了。

  酒精这种东西虽然有害,但是略微喝点还是促进大家社交的好心。人一旦到微醺状态,那么自然就能放开了。团建要的就是大家能放开心怀,虽然不至于要大家成为知己死党,但起码也要成为亲密的同事才行。

  当火锅和涮菜以及啤酒都上来之后,大家便开始吃了起来。原本大家的年纪都不大,毕竟现在还是网游公司的野蛮发展期,此时游戏公司的门槛都非常低。别说大专生了,中专生都一抓一大把。只是到了网游发展到一定阶段之后,游戏公司才逐步提高了门槛。但是即便在林锦麒重生的时候,游戏公司的基础门槛还是大专,只不过游戏公司开始侧重本科而已了。当然,一些业内领先的游戏公司还是希望招募本科乃至硕士文凭的员工。除了游戏公司发展的需要之外,国家对于聘用高级人才的高新科技公司也是有税收优惠的。

  起初大家因为林锦麒的年纪还不敢跟林锦麒灌酒,但是在金俊东等人的试探之后,大家发现林锦麒的酒量似乎是全公司最强的。

  对于公司里惊叹的目光,陆晓华主动爆了个料,“我告诉你们吧!林总他家是矿山出身的,人家从小就被爷爷爸爸抱着上桌喝酒了。在他们那儿,初中男生就能喝个半斤白酒了。你们这点啤酒啊,估计你们倒下了,他还可以再来一瓶!”

  林锦麒的外公和爸爸都是矿企职工,只不过林爸爸是工程师,所以只需要偶尔下井看看。但是对于整个矿企来说,喝酒是很普遍的事情。煤矿地下是非常湿冷的,如果不喝酒是很容易诱发风湿的。再加上矿企本来就是男性员工占据绝对高比例的雄性激素蔓延的地方,因此喝酒就成了最普遍的社交方式。别说男生了,女生在孩童时代也会被祖父或父亲用筷子沾酒喝的。

  虽然未成年人喝酒是非常不健康和不值得提倡的,但是当地的环境就是如此,再加上当时对于科学育儿的知识也没那么普遍,所以林锦麒在外公和父亲的双重锻炼下,倒是练就了一副好酒胆。在大学时代,林锦麒一个人就在某次聚餐的时候喝趴下所有男生,从此一战成名。不过毕业之后,林锦麒在体检的时候发现肝功能有些不正常,故而选择了戒酒。重生之后,林锦麒也不会再放开喝了。小酌一二是个情调,喝到醉掉那就是自讨没趣了。

  金东俊这个人倒是个非常有趣的人,林锦麒看过很多人喝醉酒的模样。虽然说出来可能有些偏见,但是林锦麒发现平时越彬彬有礼的人喝醉酒就越可怕。比如日本人和韩国人一旦喝醉酒,飙脏话那是小菜一碟,裸|奔啊、做猥|亵表演啊什么的,就没有他们玩不出来的。而且不仅日韩男生凶猛,女生也是非常可怕。林锦麒前世在招待日本投资公司的时候,就被他们公司女员工喝醉之后的所作所为给惊到了。果然是一个能将色|情电影达成合法产业的神奇国度呢!不过金东俊倒是没有这个毛病,整个聚会都被他协调得非常完美。没有过分的举动,也没有人被冷落。