第063章 苏离,别激动
作者:陈悟真      更新:2019-12-06 20:01      字数:9886
  狂躁游戏系统:“宿主的游戏,缺少宣传,另外,对于游戏的人群定位,还不够。”

  苏离:“……”

  苏离没和系统哔哔,而是直接打开了系统数据,看了下昨天的新游戏《魂斗罗》,这款经典游戏,收割应该不差吧?

  嗯?

  才631万?

  8小时才631万的狂躁值?

  “噗——”

  苏离一口海胆刺身直接喷了出去。

  这特么,是扑到姥姥家了啊!

  苏离半信半疑,打开了鸿云官方游戏平台,并看了看《魂斗罗》的游戏情况。

  嗯,在线三千七百多万,玩家是有点少了——嗯?怎么多了一个零?

  等等,是三亿七千多万!!!

  卧槽!

  这在线人数,都接近《拳皇》巅峰时候的一半了啊!

  这么多人,才六百多万狂躁值?

  苏离点开评分——10分???

  十分?

  三亿多人玩,三亿多人都给了满分?

  苏离差点吐血,他的大心脏都承受不住了。

  再看评论——十亿多的评论,而且绝大部分都是一致的!

  刷屏的、列队评论,能治疗好强迫症的那种。

  “爽,良心,超级好评!给十分,允许你骄傲!”

  “爽,良心,超级好评!给十分,允许你骄傲!”

  “爽,良心,超级好评!给十分,不怕你骄傲!”

  ……

  苏离有些怀疑人生,他需要冷静一下。

  他打开维博。

  不出意外,《魂斗罗》热评登顶。

  热门话题碾压其余一切话题,连豪撒60亿的话题都碾压了。

  “论《魂斗罗》的精神。”

  “《魂斗罗》,苏离的诚意!”

  “《魂斗罗》,虚拟世界的虚拟角色试水,虽不完美,但10分鼓励‘十分’必要!”

  “《魂斗罗》,我夏国联邦的战士,不惧死亡,誓要灭尽一切包藏祸心的敌人!”

  “《魂斗罗》的魂,是夏国军魂!”

  ……

  好吧,看到一众官方人员夸赞,苏离想黑几句,想自己去打1分评价,都不敢了。

  “苏沫沫——你太过分了!”

  苏离深吸一口气,打开了维信,给苏沫沫传讯。

  苏沫沫很快接通,俏脸红扑扑的,还化了一点淡淡的妆,看起来更清纯更美了。

  “苏沫沫我挖你祖坟了吗?”

  苏离想将这句话说出去,但竟是开不了口。

  因为,苏沫沫已经格外开心的说话了:“苏离,不用感谢我的,我只是说了我想说的话,而且,我的考虑好像有点不周到,果然,你不愧是真正的天才设计师,将我的建议都改在了第七关和第八关,前面改简单,就是想麻痹我方的战士,让他们生出轻敌之心。

  这充分表现了敌人的狡猾,老谋深算,同时也表现出了我方战士的冷静,强大,勇敢……”

  “噗——”

  苏离喝的一口香槟喷了出来。

  “苏离,别激动,虽然十分评价大家都有一定的鼓励你的成分,但是也是对你的一种认可啊!”

  苏沫沫立刻道。

  看看,苏离都激动成什么样子了。

  唉,九点九分的评价,其实已经很高了,但是哪个设计师,不想获得十分的评价呢?

  “嗯,我不激动,我真的不激动,我……”

  我什么,苏离都不知道怎么说了,说不出话来了。

  我激动你麻麻批啊。

  你这个搅屎棍!

  提什么鬼建议!

  我现在扑街了,你能懂我的心情吗?

  “嗯,我懂,我明白,我能深深明白你的心情,苏离,真想谢我的话,等我过来充当你的游戏体验师,你再请我吃饭呀。嗯,你吃的海胆刺身,喝的黑爵香槟?你这一餐几十万啊……我也要吃。”

  苏沫沫说着,看了看苏离身后的餐桌,顿时肚子饿了。

  “嗯,你来,我请你吃。”

  苏离深吸一口气,告诉自己要冷静。

  “你活该,谁让你听她的建议去改的?”

  “可关键是,不改似乎也同样结果不太好啊!”

  “看样子,是这款游戏的需要,类似这种游戏,不能做了。真是血亏!光是模板和内容,就砸了两千万,还不算时间和精力。还有优化升级的狂躁值!”

  “现在连回本都回不了!”

  苏离哀叹。

  游戏已经这么发布了,而游戏平台对于游戏的要求就是可以适当修改,但是鸿云超级智能有一套自己的判断之法——所以结果就是,苏离不可能用之前的版本去替换现在的版本。

  所以,这种情况,只能认命。

  至于苏沫沫所说的游戏体验师——呵呵,我还要你体验?

  你来帮我,给我去当公司的老总、给我去管公司吧。

  游戏体验方面,从今以后,都和你无关!

  我得重新找一些游戏体验师才行,不能只找一个,得找一群!

  苏离准备谨慎一些。

  而且,这次他也想明白了——类似猪队友的游戏,绝不会缺狂躁值。

  只是,这种游戏,就已经不是便宜的游戏了。

  像是王者荣耀、英雄联盟和魔兽世界之类要求操作的游戏,都可以。

  但像是cs之类的游戏,又是和华国联邦的战士相关,只怕哪怕是猪队友,也会被照顾,反而因为‘团结友爱’,而不会收割多少狂躁值。

  而如同传奇、地下城之类的带强化,但杀人爆装备之类的游戏,肯定有人爽有人狂躁。

  这种在线游戏,收割狂躁值就是永恒持续的收割了,哪怕少点,也持久啊。

  “塞翁失马、焉知非福。这次的失败让我明白了一个道理,以后做游戏,还是别扯大旗了,不然都会被过分解读。同时,类似于《cs》之类的射击游戏,先放一放。

  我先把《暗黑破坏神》第一部分弄出来,然后看看能不能弄出《传奇》再借助那种洗脑广告,铺天盖地宣传。”

  “还得烧钱弄一栋楼,当公司总部。”

  “还得招人做周边,并签一批职业玩家、游戏体验师过来。”

  “我不能一直一个人奋斗,事情太多了,没有宣传,没有各种活动,很难处理。”

  “另外,后续游戏优化,不用狂躁值,让一些属下去做一些活动,打打名气,吸引一些新玩家。”

  “再就是,公司的网站也要弄,新游戏预告也要发布出来。”

  苏离冷静了下来,并开始做出后续的发展规划。